Roblox reemplazó el icónico “oof”, el sonido de los personajes cuando morían, por otro que no le ha gustado mucho a los usuarios. Esto sucedió debido a problemas de licencias, ya que el fundador de Intellivision Tommy Tallarico creó el audio en el 2000 para un juego llamado Messiah.
Roblox reemplaza uno de sus sonidos más icónicos y fans reaccionan
Los usuarios de la plataforma lamentan el cambio, aunque se veía venir.


Tallarico se quejó al respecto en 2020, por lo que Roblox empezó a cobrar a los creadores un dólar ―o 100 Robux― para usar el sonido. El nuevo, aunque supuestamente está inspirado en el “ oof”, definitivamente está algo gutural y más siniestro. A fin de cuentas esto es un juego y nos gustaba el audio que no remitía tan claramente a la muerte del personaje.
“En relación a los sonidos, debido a un problema de licencias quitamos el “oof” de Roblox y creamos un sustituto”, se apuntó en la cuenta de Twitter del juego esta semana. “Planeamos ampliar nuestra Avatar Shop con toda una gama de sonidos viejos y nuevos en el futuro”, agregaron sin dar muchos detalles.
En redes sociales, como era de esperarse, las opiniones están divididas entre quienes extrañan el sonido y quienes apoyan a su creador. Además, para muchos representaba parte representativa de la identidad del juego.
Related to sounds, due to a licensing issue we have removed the “oof” sound from Roblox and have created a replacement default sound which launches today.
— Roblox (@Roblox) July 26, 2022
We plan to expand our Avatar Shop with a whole range of both old and new sounds in the future. More to come on this.
¿Qué te pareció el nuevo sonido de Roblox?